8.11(토) C# - 기초문법1

from Study/C# 2007/08/13 17:06 view 22616

using System;   // using namespace System 의미


// 1. Main 함수의 기본 모양

// 2. Console 클래스의 static 함수들을 사용해서 표준 입출력을 처리한다.

// 3. %d 대신 {0}, {1} 사용.

// 4. 모든 것은 객체이다. 결국 Object 자식이다.
class Test

{

    public void foo()

    {

    }

 

    public static void Main()

    {

        int a = 10;

        int b = 20;

 

        Console.WriteLine("a= {0} {1} {0}", a, b);

    }

}

 

///////////////////////////////////////////////////////////////
//
주제 2. 모든 것은 객체이다. 그리고 모든 것은 Object 자식이다.

class Point

{

    public int x = 0; // 필드 초기화 가능

    public int y = 0; // 필드 초기화 가능

    public Point( int a, int b )

    {

        x = a;

        y = b;

    }

 

    // 부모인 Object ToString() 멤버 함수를 재정의 한다.

    // C# 가상함수 재정의시 override 키워드를 사용한다.

    public override string ToString()

    {

        return "[Point]";

    }

}

 

class Test

{

    public static void Main()

    {

        int a = 10; // int 별명에 불과하다.

 

        System.Int32 b = 0;

 

        Console.WriteLine("{0}", a);

 

        Point p = new Point(1, 1); // 주의 C++ new Point;

 

        Console.WriteLine("{0}", p.ToString());

    }

}

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